
W trakcie dzisiejszych zajęć uczniowie realizowali swój pomysł na prostą grę komputerową. W tym celu skorzystali z platformy internetowej – www.scratch.mit.edu. Istotnym założeniem gry było to, że miała się odbywać w kosmosie. Ponadto jednym z jej elementów miał być pomiar czasu. Nasi #SuperKoderzy doskonale poradzili sobie z zadaniem. Dzięki wykorzystaniu schematu blokowego, poprawnie skonstruowali algorytm mierzący czas zawodnikom. Przy okazji przekonali się, że proces projektowania wymaga cierpliwości i dobrej organizacji.
Renata Płochocka